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 Modelagem Diego Souza

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Modelagem Sandálias

Modelagem Sandálias

 



A modelagem das sandálias é feita totalmente em torno dos pés do personagem, na verdade, os pés já foram modelados na posição calçado, prevendo este momento. A modelagem se inicia, criando-se a sola e o salto, isto foi feito a partir de uma Standar Primitive Box, utilizando-se as ferramentas Extrude e Bevel, quase sempre as mais usadas no Box Modeling.
As tiras são frutos de operações Lofts, feitos a partir de Splines desenhadas junto ao volume do pé. As argolas metálica que unem as tiras, foram modeladas separadamente, e depois anexadas ao objeto principal. No detalhe você pode observar que parte das tiras de couro foram modeladas junto com as argolas. As últimas ações foram a modelagem dos elementos da tira que contorna o tornozelo.

 

   
Textura Sandálias

As texturas das sandálias é composta de 3 materiais e nem um deles exigiu mapeamento.





Material Sandália

Como são 3 os materias que fazem a pintura das sandálias, o indicado foi reuní-los em um material Multi/Sub-Objects.
O material ID1 é a cor das sandálias pripriamente dita, ele simula um couro preto brilhante.
O material ID2 é um material da bilbioteca do max, o Metal_ChromeFast, como nome sugere, serviu para pintar os elementos metálicos.
O material ID3 é um branco fosco que revestiu a palmilha das sandálias.
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